diff --git a/public/index.html b/public/index.html index 10ee306..84a244f 100644 --- a/public/index.html +++ b/public/index.html @@ -1,8 +1,8 @@
- - + + @@ -81,164 +81,5 @@- Die Aufgabe in dem Spiel besteht darin, jeden farbigen Block auf dem Spielfeld - mithilfe des Paddleboards zu zerstören! - Spezielle Items können helfen...oder nicht :D -
-- Alle deine Statistiken und Fortschritte werden in Cookies gespeichert, - also stelle sicher, dass dein Browser Cookies zulässt und diese nicht - automatisch löscht. -
-
- Ein Level ist gewonnen wenn alle farbigen Blöcke zerstört wurden
- und es ist verloren wenn alle Bälle aus dem Spielfeld verschwinden. Aber keine Sorge,
- du hast eine unendliche Anzahl an Zügen :)
- Jedes mal, wenn du ein Level gewinnst, bist du in der Lage das Nächsthöhere zu starten.
-
- Bis jetzt gibt es 9 verschiedene Arten von Blöcken: -
-1 | -Dunkelgrün | -- |
2 | -Hellgrün | -- |
3 | -Hellblau | -- |
4 | -Dunkelblau | -- |
5 | -Violett | -- |
6 | -Rot | -- |
7 | -Orange | -- |
8 | -Gelb | -- |
(9) | -Grau | -- |
- Jeder Treffer auf einen Block verringert dessen Status um 1,
- bis dieser 0 ist, denn dann ist der Block "tot" und verschwindet.
-
- Die grauen Blöcke mit dem Wert 9 bzw. -1 sind eine Ausnahme, da sie unzerstörbar sind.
-
- Ab und zu entsteht ein Item, nachdem ein Block zerstört wurde, um - es aufzusammeln, benutzt du ganz einfach dein Paddleboard - - Deine Bälle können sie nicht aufsammeln. - Je höher dein Level, desto häufiger entstehen Items, du wirst sie - anfangs also nur sehr selten antreffen. -
-- Hier sind alle Items gelistet: -
-Ball | -→ Boost | -- |
Paddle | -→ Boost | -- |
Ball | -→ Slow | -- |
Paddle | -→ Slow | -- |
Ball | -→ Creator | -- |
Brick | -→ Repair | -- |
- Ein Boost gibt dem Objekt einen permanenten Geschwindigkeitsschub,
- während ein Slow das Gegenteil verursacht.
- Der Ball-Creator fügt dem Spiel einen neuen Ball hinzu.
-
- Pass auf bei dem Repair-Item, - denn das macht jeden Block im aktuellen Spiel - eine Stufe stärker. -
-- Dieses Spiel wurde nicht fürs Handy programmiert, dort sind viele Bugs anzutreffen. - Alle nötigen Hotkeys sind links in der Info-Box aufgelistet. -
-- Ich benutze für dieses Spiel JavaScript in Kombination mit der Processing - Library p5 von Lauren McCarthy und der sehr nützlichen auf HTML-DOM arbeitenden Library jQuery. -
-
- Version 3.0:
- Erste eigene Web-Version von "Bricks"
-
- Version 3.1:
- Die ersten 5 Level hinzugefügt. Viel Spaß!
-
- Erstellt und veröffentlicht von BenjoCraeft,
- Gamer, Programmierer
-
- Schließe diese Box mit ESC -
-