You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
244 lines
6.7 KiB
244 lines
6.7 KiB
2 years ago
|
<html>
|
||
|
<head>
|
||
|
<meta charset="utf-8">
|
||
|
<script src="/lib/p5/p5.min.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="/lib/jquery/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/lib/BenjoLibrary.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/Main.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/sketch.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/Objects.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/Level.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/Switcher.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/WindowEvents.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<script src="scripts/Stats.js" type="text/javascript"></script>
|
||
|
<link href="stylesheets/styles.css" rel="stylesheet">
|
||
|
<link href="pictures/favicon.ico" rel="icon" type="image/x-icon">
|
||
|
<title>Bricks v3.1 JS</title>
|
||
|
</head>
|
||
|
<body>
|
||
|
<div id="info">
|
||
|
<input id="closeButton" onclick="closeInfo(this)" type="button" value="X">
|
||
|
<div id="levelSelector">
|
||
|
<span id="levelLabel">Level:</span>
|
||
|
<input id="levelUp" onclick="addLevel(this, 1)" type="button" value="↑">
|
||
|
<span id="currentLevel"></span>
|
||
|
<input id="levelDown" onclick="addLevel(this, -1)" type="button" value="↓">
|
||
|
</div>
|
||
|
<div id="rekordInfo">
|
||
|
<center>
|
||
|
<table>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Gesamtspielzeit:</td>
|
||
|
<td id="totalTimePlayed"></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Gesamtanzahl Blöcke:</td>
|
||
|
<td id="totalBricksDestroyed"></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
</table>
|
||
|
<table>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Blöcke</td>
|
||
|
<td>Level</td>
|
||
|
<td>Rekordzeit</td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
</table>
|
||
|
</center>
|
||
|
</div>
|
||
|
<div id="controlsInfo">
|
||
|
<table>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Start / Stop:</td>
|
||
|
<td>SPACE</td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Bewegen:</td>
|
||
|
<td>← →</td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Neustart:</td>
|
||
|
<td>SHIFT + R</td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Daten löschen:</td>
|
||
|
<td>SHIFT + D</td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Interface Aus/An:</td>
|
||
|
<td>ESC / TAB</td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td colspan="2">
|
||
|
<input id="infoButton" onclick="openInstructions(); this.blur();" type="button" value="Anleitung">
|
||
|
</td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
</table>
|
||
|
</div>
|
||
|
</div>
|
||
|
<div id="openButton">
|
||
|
<input onclick="openInfo(this)" type="button" value=">>>">
|
||
|
</div>
|
||
|
<div id="timeDiv">
|
||
|
<span></span>
|
||
|
</div>
|
||
|
<div id="instructions">
|
||
|
<div id="instructionsWrapper">
|
||
|
<h1 id="instructionsHeader">Anleitung Bricks v3.1</h1>
|
||
|
<div id="instructionsContent">
|
||
|
<h2><u>Über das Spiel:</u></h2>
|
||
|
<p>
|
||
|
Die Aufgabe in dem Spiel besteht darin, jeden farbigen Block auf dem Spielfeld
|
||
|
mithilfe des Paddleboards zu zerstören!
|
||
|
Spezielle Items können helfen...oder nicht :D
|
||
|
</p>
|
||
|
<p>
|
||
|
Alle deine Statistiken und Fortschritte werden in Cookies gespeichert,
|
||
|
also stelle sicher, dass dein Browser Cookies zulässt und diese nicht
|
||
|
automatisch löscht.
|
||
|
</p>
|
||
|
<p>
|
||
|
Ein Level ist gewonnen wenn alle farbigen Blöcke zerstört wurden
|
||
|
und es ist verloren wenn alle Bälle aus dem Spielfeld verschwinden. Aber keine Sorge,
|
||
|
du hast eine unendliche Anzahl an Zügen :)<br>
|
||
|
Jedes mal, wenn du ein Level gewinnst, bist du in der Lage das Nächsthöhere zu starten.
|
||
|
</p>
|
||
|
<h2><u>Gameplay → Blöcke:</u></h2>
|
||
|
<p>
|
||
|
Bis jetzt gibt es 9 verschiedene Arten von Blöcken:
|
||
|
</p>
|
||
|
<table id="colors">
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>1</td>
|
||
|
<td>Dunkelgrün</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>2</td>
|
||
|
<td>Hellgrün</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>3</td>
|
||
|
<td>Hellblau</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>4</td>
|
||
|
<td>Dunkelblau</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>5</td>
|
||
|
<td>Violett</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>6</td>
|
||
|
<td>Rot</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>7</td>
|
||
|
<td>Orange</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>8</td>
|
||
|
<td>Gelb</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>(9)</td>
|
||
|
<td>Grau</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
</table>
|
||
|
<p>
|
||
|
Jeder Treffer auf einen Block verringert dessen Status um 1,
|
||
|
bis dieser 0 ist, denn dann ist der Block "tot" und verschwindet.
|
||
|
<br>
|
||
|
Die grauen Blöcke mit dem Wert 9 bzw. -1 sind eine Ausnahme, da sie unzerstörbar sind.
|
||
|
</p>
|
||
|
<h2><u>Gameplay → Items:</u></h2>
|
||
|
<p>
|
||
|
Ab und zu entsteht ein Item, nachdem ein Block zerstört wurde, um
|
||
|
es aufzusammeln, benutzt du ganz einfach dein Paddleboard -
|
||
|
Deine Bälle können sie nicht aufsammeln.
|
||
|
Je höher dein Level, desto häufiger entstehen Items, du wirst sie
|
||
|
anfangs also nur sehr selten antreffen.
|
||
|
</p>
|
||
|
<p>
|
||
|
Hier sind alle Items gelistet:
|
||
|
</p>
|
||
|
<table id="items">
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Ball</td>
|
||
|
<td>→ Boost</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Paddle</td>
|
||
|
<td>→ Boost</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Ball</td>
|
||
|
<td>→ Slow</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Paddle</td>
|
||
|
<td>→ Slow</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Ball</td>
|
||
|
<td>→ Creator</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
<tr>
|
||
|
<td>Brick</td>
|
||
|
<td>→ Repair</td>
|
||
|
<td></td>
|
||
|
</tr>
|
||
|
</table>
|
||
|
<p>
|
||
|
Ein Boost gibt dem Objekt einen permanenten Geschwindigkeitsschub,
|
||
|
während ein Slow das Gegenteil verursacht.<br>
|
||
|
Der Ball-Creator fügt dem Spiel einen neuen Ball hinzu.
|
||
|
</p>
|
||
|
<p>
|
||
|
Pass auf bei dem Repair-Item,
|
||
|
denn das macht <b>jeden</b> Block im aktuellen Spiel
|
||
|
eine Stufe stärker.
|
||
|
</p>
|
||
|
<h2><u>Weitere Informationen:</u></h2>
|
||
|
<p>
|
||
|
Dieses Spiel wurde nicht fürs Handy programmiert, dort sind viele Bugs anzutreffen.
|
||
|
Alle nötigen Hotkeys sind links in der Info-Box aufgelistet.
|
||
|
</p>
|
||
|
<p>
|
||
|
Ich benutze für dieses Spiel JavaScript in Kombination mit der Processing
|
||
|
Library p5 von Lauren McCarthy und der sehr nützlichen auf HTML-DOM arbeitenden Library jQuery.
|
||
|
</p>
|
||
|
<h2><u>Changelog:</u></h2>
|
||
|
<p>
|
||
|
<b>Version 3.0:</b><br>
|
||
|
Erste eigene Web-Version von "Bricks"
|
||
|
</p>
|
||
|
<p>
|
||
|
<b>Version 3.1:</b><br>
|
||
|
Die ersten 5 Level hinzugefügt. Viel Spaß!
|
||
|
</p>
|
||
|
<p style="font-size: 20px; margin-top: 50px;">
|
||
|
Erstellt und veröffentlicht von BenjoCraeft,<br>
|
||
|
Gamer, Programmierer
|
||
|
</p>
|
||
|
<p style="font-size: 20px; float: right;">
|
||
|
Schließe diese Box mit ESC
|
||
|
</p>
|
||
|
</div>
|
||
|
</div>
|
||
|
</div>
|
||
|
</body>
|
||
|
</html>
|